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战士打群架如何注意走位

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发表于 2017-6-11 20:52:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

清风传世散人服战士群殴打架的时候。跑位策略几乎一样。主要是要观察整个PK局面,哪里需要你加一刀。或者需要你配合突你就跑哪。对方的大战士通常这时候会盯死你,突你。破坏你的配合。你要是用上面的跑位策略。他根本只能跟着你跑。对你构成不了太大的破坏,在他突空的瞬间就是你配合战友的好时候,在就是观察对方谁容易击杀就多杀那一个,对方死几次后。对整个团队有致命的打击,士气明显差多了,跑时谁离你近你就输出谁,在对方最想不到的方位突然出手,突了在火,制造机会。

    场面乱的情况下。通常容易击杀。要是本身这边有几个懂看时候的人,那这自己就死定了。总而言之是战士群殴,多吸引对方大战士的追杀。对制造对方等级低的人的危机。那样你就控制了整个局面。除非对方人数是你的几倍。
    好多战士都说道好杀。本人真不赶苟同,只要操作好。任何角色都不好杀,道特别难杀,道跟道打没的说。跟法单杀,带四十老虎,几乎最后飞的是法,本人主要说的是跟战士打,跑位跟上面策略一样。不过引诱对方出突后要尽量往远的路线走路。战士要抓机会出火。因此跑时偏一点能够了
    对方撞的路线相反。你就赶快猛打,通常在对方出第2突前可以打3下,战跑位可以天马行空。随心所欲,跑多远都别紧。道就要跑位的同时,留意围着狗狗近身的跑,因为你是跑一下停一下。因此对方反过来跑突你。你也可以看的很清楚。不会因为网络延时被突到。就是耗,这样下来。对方飞定了。本人有把握。对方大战士没超过3个时随意如何堵本人。本人照样可以渐渐走出来。谁都突不到本人。

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